性格与重要差分
适用版本:Killigan’s Treasure Public v0.57a。Personality 随旅途选择变化;Noble、Neutral、Barbaric 显示当前倾向,会影响一些台词、动作和选项。旅程总览可按地区查具体行动。
Noble / Neutral / Barbaric 是什么
平时可看性格图标和 Stats 中的指针,了解当前显示为 Noble、Neutral 还是 Barbaric。Stats 显示大致倾向;同一档位内的对白或可选回应也可能不同。选择旁的方向图标提示倾向可能往哪边变化,后续选择可继续改变倾向。Public v0.57a 的差异主要体现在台词、动作和个别选项。
Neutral 有独特内容吗?
有局部独特对白或动作。例如阿瑞斯 Day 2 尚无 Marchanide Langou、Macsen 让主角选衣物时,选 A langou. 后有时会回应 Thanks.;这是一处随当前倾向变化的回应。想比较差分,应保留足够早、能走到不同倾向的普通存档。
按地区查差分
红根镇荒野 Day 1:当前倾向
红根镇荒野 Day 1 的 Someone noble./Someone barbaric. 会使当前倾向分别向对应方向移动;I'm not sure... 不做这次移动。开场灵魂的 Truth/Ideals、Betray/Uphold 属于另一组价值取向回答,不能拿它们代替 Stats 上的 Personality 档位。若目标只是 Day 8 Cabotte 场景,按战斗与 Belt 条件操作,无需先凑某种性格档位。
阿瑞斯 Day 4:当模特时的着装
先按Macsen 的早期准备争取 Day 4 夜谈的 Model for him?;出现后选 Sure 才进入当模特场景。可直接选 langou 或 Summit Attire;Nothing 当前可选时也可选择。三种着装都指向同一条 Memories,只改变呈现;想收录条目不必特意选择 Nothing。若想比较着装,在邀请前留普通存档;若需改变性格倾向,还要用更早的存档。取得与回看说明。
阿瑞斯 Day 7 早晨:是否询问着装
阿瑞斯 Day 7 早晨在 Tavern,会随当前倾向出现 Put something on?,或直接穿衣、出门。它改变当下的准备动作与附近台词,不决定稍后能否进入室内厕所的可选场景。想比较,需保留进入 Tavern 前、性格倾向不同的普通存档。
阿瑞斯 Day 7:性格影响台词
阿瑞斯 Day 7 的室内厕所里,性格还会改变主角的一句想法,但不会挡住随后接受陌生人邀约的 Sure。想看这段成人场景,按阿瑞斯当天的选项提醒操作;对应 Memories 的辨认、SFW 影响和存档位置见阿瑞斯 Day 7 场景。
若只想比较接受或拒绝邀约,在 Day 7 室内厕所选择前另存普通存档;若想比较不同性格带来的开场动作或台词,则需要保留更早、性格倾向不同的进度。
阿瑞斯 Day 11:宴会赠金
宴会上的 2000 Ouros 可用 Take it 收下。Cast it aside 和 Give it to the beasts of Aris 是随此前性格倾向开放的谢绝回答;即使看得到,也只有当前可选时才能点选。谢绝不会取得这笔钱,区别主要在回应;它们不是 Macsen 阳台关系选择的条件。宴会赠金提问前的存档可比较当下已经可选的回答;若要改变性格倾向,须用更早的存档。宴会行程。
水晶平原 Day 5:救治选择
发现 Zhokhar 后,Help treat him 使 Personality 向 Noble 移动,并增加与他的亲近度;Leave him be 则向 Barbaric 移动。提问前随当前倾向变化的想法台词不是选项门槛,两个回答都能选择;Macsen 也会在两种结果中继续救治。若想比较这次差异,在提问前留普通存档即可,不必为了单幅 Day 5 Memories 调整显示档位。水晶平原行程。
斯派斯港:公园选择与性格
Residential Streets 托儿所在 Day 3/4 早期可做一次,Day 5 会重新开放,Day 6 若进入自由探索且 Day 5 未做仍可进入。每次可选 Help out 或 Leave,会让性格分别向 Noble/Barbaric 移动,但两项最终都会帮忙完成任务;结算时可见 50/25 Ouros 两种报酬,差别与当时穿着装备后的 Wits 有关,不取决于性格图标。
独自游览 Bareleaf Park 时,是否脱衣也是可直接选择的倾向变化;再次造访的两条成人场景由 Rub one out/Pour one out 决定,不要求先达到某个 Noble、Neutral 或 Barbaric 档位。在 Day 4/Day 6 的独自公园场景,脱衣行走会得到 Charm +5,保持穿着会得到 Wits +5。这是局部属性差异,并不把两幅画面锁在某种性格下。公园日程与 Day 6 补看。
蓝叶森林(Blueleaf Grove)Day 10:同行时的回应
Day 10 的同行剧情先按当时是否穿着 Undies 或 Belt 给出不同措辞。穿着时,"It feels better" 向 Noble 移动;"True...but this feels better" 向 Barbaric 移动,并卸下衣物。未穿着时,"You're right..." 向 Noble 移动并穿上 Marchanide Langou;"You're damn right." 向 Barbaric 移动。随后两种状态都能遇到 Cool things down/Join in:前者继续向 Noble 移动,后者开启当天的可选 Codex 人物附页 Balls Research (by Mac)。这组选择不决定夜营三件赠礼;若想比较 Codex 与性格/穿着,在相应选择前留普通存档。Day 10 行程。