战斗与 QTE

适用版本:Killigan’s Treasure Public v0.57a。日期按各地显示的 Day 计算。

战斗速查

完成 QTE 后,看对手的闪避或格挡反馈,再决定下一招。下方按地区和 Day 查战斗。

战前准备

在 Equipment 核对穿着、在 Stats 查看属性;比较分支前留普通存档。夜营修理后核对穿着。

QTE 操作速查

QTEs 设置:连按吃力选 No Rapids;None 自动完成标准 QTE。设备操作与完整设置。

展开五种常见 QTE 的操作
画面提示/类型 怎么操作
Tap rapidly! 连续点画面按钮,或反复按空格。No Rapids 会改成 Hold till Fully Charged!,按住即可。
Hold to Charge up! 按住按钮蓄力,进入目标区时松开。
对准时机的条 观察移动的条,在目标区点按钮。
Wait for the "!" 等待惊叹号再按按钮。
Hold and keep it steady!! 按住与松开调节条的位置,让它留在目标区,直到这段操作结束。

红根镇荒野(Redroot Wilds)

从红根镇出发后,按 Day 2、Day 5、Day 8 的遭遇往下查。

Day 2 → Day 5:路上的怪物

两场都可以选 Attack it,完成蓄力出拳,再处理敌方回合的反应操作。出拳会削弱怪物;低血量时出现的逃跑机会也可继续旅程。获胜、逃离或战败都会回到主线,胜利另有 Ouros 收益。夜间检查损坏装备并修理,想比较战斗结果可读战前存档。荒野行程。

Day 8:Bijouk 与 Cabotte 的邀约

听到求救前留普通存档,并穿好 Belt。想取得 Cabotte 当晚的邀约,需要战胜 Bijouk,且战后仍穿着 Belt。战斗中按当前动作和 QTE 提示处理,结束后重点核对 Belt 的穿着状态。

战败,或获胜时 Belt 已脱下,会得到并穿上 Marchanide Langou,随后继续故事;获胜且 Belt 仍穿着,可在旅店收到邀约,再选 Sure 进入场景。比较装备与邀约结果,从求救前的存档重试;比较场景分支,则在邀约后另存档。当地条件与两条场景。

阿瑞斯(Aris)

先是 Day 2–3 的剧情交手,随后才开放 Coliseum 训练,再进入 Day 9 Summit 与 Day 10 的事件。

Day 2:初遇 Zhokhar

出现 Attack him、Talk to him、Defend 时,选动作继续这段冲突。随后按剧情处理 Macsen 介入后的选择,逃回学院。这里先按当下叙述推进;之后的关系决定在关系页。想比较这次回应,可在交手前留档。

Day 3:Elise 的三回合切磋

这场切磋介绍回合得分:你命中而对手未命中时得分;双方都命中,或双方都挡住时平手。选 Punch to the gut 做蓄力、Elbow in the side 做时机点击,或 Shoulder against her 做反应操作;三种成功进攻都能命中,之后还要完成力量防守。

结束后看属性结算和 Elise 给的 Ouros,接着继续当地剧情。想比较动作、得分或奖励,从切磋前普通档重试。阿瑞斯早期行程。

Day 5–8:安排竞技场训练

一次进 Coliseum 花两格,最多切磋两场。第一场后可以重赛或换人,第二场后离开。准备 Prime Attire 时,与 Matagoffe、Tofi、Atama 各完成一场即可,胜负不限;至少安排两次进场。其他准备与 Day 7–8 的当天首次进场领奖窗口,见四项准备。

下注是可选项:胜利赚取下注额,失败损失下注额,平手不增不减;提高赌注也会让切磋更难。以练习或补对手为目标时,可以先不下注,把钱留给补给。战后看结算,第一次切磋后优先换到尚未完成的对手;比较策略或日程,从进场前存档重试。

Matagoffe:先用对话分散注意

训练时先选 Talk to him,第一次回答选 Handsome,让他分神;接着选 Punch to his gut 并完成蓄力,成功出拳即可命中。每回合仍要做好防守。战后看得分与属性;这次切磋完成后便计入 Prime Attire 的 Matagoffe 准备。想比较对话回应,从本场开始前的存档重试。

Tofi:连续成功出拳,接着防守

训练时选 Punch to his gut 并完成 QTE。第一次成功出拳可能被格挡;看到这段叙述后继续使用这招,后续成功出拳可以命中。每回合进攻后都要防守:你命中并挡住他,才能拿下该回合。

战后核对得分与属性。为 Prime Attire 补 Tofi 时,完成切磋即可,随后安排其他活动;想练习或比较结果,从本场前存档重试。阿瑞斯行程。

Atama:先打乱视线,再出拳

训练时先选 Outsmart him。扬起尘土让他视线受扰后,改选 Punch to his gut 并完成蓄力;成功出拳可以命中。每回合接着完成防守。结束后看得分与属性;完成本场便计入 Prime Attire 的 Atama 准备。想比较动作,可从本场前存档重试。

Day 9 Summit:预赛 → 冠军轮 → Zhokhar

参赛前核对 Summit Attire 或 Prime Attire 已穿好,并留普通存档。赛后会移走参赛时穿着的实体衣物;纪念物与换装记录见装备页。

预赛先打三场切磋,再参加投木与跳跃。切磋可选 Punch、Dodge、Counter:直接出拳后接防守,或先躲避/防住,再完成反击蓄力。分数影响排名与对白,剧情随后进入冠军挑战;投木失败时有一次重试选择。

冠军轮按 Tofi → Atama → Matagoffe 推进,失利时会提前结束这段对手序列,接着进入 Zhokhar 挑战。这里的动作换成 Gutpunch、Risky Strike、Timed Bash,应对也随对手改变:

  • Tofi:先用 Timed Bash 完成反应操作,看到他被打乱节奏后,再用 Gutpunch 完成蓄力;每回合接着防守。
  • Atama:先用 Risky Strike 完成时机点击,突破防守后,改用 Gutpunch;接着处理他的回击。
  • Matagoffe:第一次成功的 Gutpunch 可以命中,之后他会适应这招。重点完成各回合的时机躲避,按得分走完比赛。

Zhokhar 挑战及随后的剧情交手继续主线。按当前动作与 QTE 提示推进,赛后查相关 Memories;想比较分数或表现,从对应比赛前存档重试。Summit 与 Day 10。

Day 10:守住现场,接上 Binini 的计划

毕业事件后的怪物战中,可选 Dodge 做时机躲避,或 Defend 调节防守条,撑过它的攻击。看到 Binini 提出计划后,按提示完成反应、蓄力和时机操作,剧情接着继续。战后看属性结算与装备状态;本段画面随主线呈现,想比较操作表现可在战前留档。当地行程。

水晶平原(Crystal Plains)

普通 Echo 战先出现,后段才是 Sir Dion 与 Bovolian 的剧情遭遇。

Day 2、4、7:Echo 战斗参考

Day 2、Day 4 会遇到不同种类的 Echo;Day 7 是 Arcanics Echo。普通选项有 Attack、Evade、Defend。看清对手特点和敌方回合提示,再按对应操作应对。

对手与可见特点 可以怎样应对 关键操作
Airinetics Echo:灵活,正面攻击会落空 选 Evade,成功躲避能削弱它;失败会受伤 看准移动条点击;它的回击也要求时机躲避
Hydronetics / Solinetics Echo:敌方回合会强力压过来 可用 Attack 进攻;回击时稳住防守 进攻蓄力,回击时按住/松开调节条
Phytonetics Echo:突然冲上来 可用 Attack 进攻;回击时抓准反应时机 进攻蓄力,等 ! 再按
Pyronetics Echo:移动飘忽,试图诱出攻击 可用 Attack 进攻;回击时准备迎击 在蓄力目标区松开
Arcanics Echo:强力冲击 可用 Attack 进攻;回击时顶住它 进攻蓄力,回击时快速连按;No Rapids 改为按住

胜利另有 Ouros 收益;战败后同伴接应,旅程仍继续。战后检查损坏装备,在夜营修理并重新核对穿着。想练习当前 Echo,可从战前存档重试。水晶平原行程。

Day 9 → Day 10:Sir Dion 与 Bovolian

Day 9 首次与 Sir Dion 交手,按 Attack、Evade、Defend 和画面提示推进;战后进入同伴接应与夜营。Day 10 先面对 Bovolian,随后再次与 Sir Dion 对抗;跟随变化后的动作提示走到共同的危机与后续。

这段的 dreadstone Memories 随主线出现。战前留档用于比较当下动作与对白,战后继续查水晶平原后段及 ???。

盾落谷(Shieldfall Vale)

Day 5 有一场 Echo 战,可按上面的 Echo 参考应对当前种类。胜利多得 Ouros;战败由同伴接应,随后照常夜营。想比较结果,在战前留档;结束后检查装备并安排修理,夜晚的同伴谈话另按山谷行程安排。

斯派斯港(Spiceport)

以下是 Day 8 离城时的战斗与追逐。钓鱼、海滩活动和赛跑按当地活动行程查看。

Day 8:Banni → 士兵 → 追逐

先与 Banni 交手,再在街道面对士兵,动作有 Attack、Evade、Defend;跟随进攻与防守提示撑过遭遇,同伴会介入并接上逃离剧情。接着追逐段按画面完成连按、时机点击与反应操作。

开放 Equipment 的喘息点,先检查装备并穿上武器,再确认继续。战后查看属性结算,并检查装备状态;Day 8 的主线 Memories 随离城剧情呈现。想比较动作或装备结果,在这一串遭遇前留普通存档。Day 8 与离城提醒。

Day 8 后段:再次面对 Sir Dion

追逐与装备整理后,再次与 Sir Dion 对峙。出现 Charge、Blitz、Strike 时,按当前动作推进到随后的冲突与离城。想比较这一小段表现,可在对峙前存档;离开后能打开 Equipment 时,重新检查受损物品与武器。下一段旅程。

蓝叶森林 Day 11(Blueleaf Grove)

切磋前留普通存档。与 Zhokhar 的三回合切磋中,武器会暂时收起。想争取进攻命中,可选 Frontal Assault 或 Sucker Punch,完成对应互动,再处理防守;Weighty Wallop 的进攻会被躲开,最后一回合防守仍使用 Wits。

胜、负、平都继续旅程:主角赢显示 Zhokhar 倒地的 Memory,Zhokhar 赢显示主角倒地,平局同时出现两条。想比较两种画面,从切磋前存档重试;切磋后的关系场景另按当地选择处理。完整操作与后续选择。