水晶平原与盾落谷
适用版本:Killigan’s Treasure Public v0.57a。本篇从阿瑞斯离城后写到进入斯派斯港前;Day 指当前地点显示的日期。中段的 ??? 沿用游戏显示名称,单独列出,以下有少量场景提示。
水晶平原(Crystal Plains)
Day 1–4 沿路推进即可。Day 3 选 The hiking path,画面提示 Brawn +3;选 The creek path,画面提示 Charm +3。两条路随后会合。Day 2、4、7 的 Echo 战即使战败,同行者也会接应并继续旅程;胜利则另有 Ouros 收益。夜间营地可以调整装备、照料食物和饮水,准备结束时再选睡觉。
Airinetics Echo 提示:选 Evade 并抓准时机躲避,成功就能削弱它,失败则会受伤。它很灵活,正面 Attack 即使完成 QTE 也会落空。战斗说明。
Day 5 先出现 Zhokhar 的画面,随后才问你是否帮 Macsen 救治他。Help treat him 增加 Zhokhar 的亲近度,并使 Personality 向 Noble 移动;Leave him be 则向 Barbaric 移动。Macsen 在两种结果中都会继续治疗,旅途不会被拒绝帮忙卡住。想比较这段关系与性格差异,可在提问前留普通存档。当天夜营可以分别与三位同伴谈话,不必为了其中一人放弃另外两人。性格差分与画面定位。
Day 8–10 的 dreadstone 画面分属 Crystal Plains 分类中两条 Memories,跟随主线出现。Day 9 与 Sir Dion 的遭遇按剧情转入败退后的营地;Day 10 的对抗也会进入共同的危机与后续,不需要靠战斗胜利解锁这些画面。普通 Echo 战的胜负与这两场剧情战的处理不同。四条画面的原生顺序。
???
Day 10 后会进入游戏显示为 ??? 的特殊段落;它也有独立的 Memories 分类。初次拜访可从 Tren, the seamstress、Woodie, the musician、Ray, for sleeping arrangements 选起,之后还能依次拜访其余两人。三处都会走到;先后顺序主要改变相邻对白,不消耗互斥的白天行动格数。
若想比较 Ray 的夜宿分支,先确认阿瑞斯宴会阳台的关系选择:已与 Macsen 正式确认伴侣时,Ray 不会提出同巢邀请。建议在 Ray 问你是否相信 Kagu 时的 Yes/No 之前,以及夜间活动开始前分别留普通存档。夜间可跳舞、投环、制作虫串;做过一项后可继续选未做的活动,也可选 (Done for the night) 提前结束。舞蹈和投环的成败会改变与 Ray 在这段中的亲近程度,主线仍继续;虫串选择为自己或为 Ray 制作也有影响。三项活动可以接着做,提前结束则会错过尚未做的内容。
夜宿与两条可选 Memories
想稳妥取得 Ray 的同巢邀请,可在信仰提问选 Yes,为 Ray 制作虫串,再完成跳舞或投环其中一项;后一项即使失败,也可收到 Ray 的同巢邀请。若选 No,仍有另一条可行的活动安排。两种回答的完整步骤与关系条件。
邀请出现后选 Yes 会走 Ray 同巢画面;选 No,或本来就没有邀请,都会回到自己的巢。在自己的巢里还要对另一段可选场景选 Sure,才会看到另一条画面。两条 ??? Memories 在同一晚的分支互斥;若已取得邀请,可在回答邀请前留普通存档,分别选择同巢和独巢;若邀请未出现,须补足活动条件,必要时回到更早的活动或信仰提问存档。第二天的谈话、artifact 与仪式画面仍随共同主线出现。??? 原生列表与 SFW 提示。
返回旅程:水晶平原后段
从 ??? 返回后,画面回到 Crystal Plains Day 13;该条 Memories 随剧情出现。??? 中取得的衣物只在该段穿着;原有装备的修复与旅途食物、饮水补给由剧情处理。返回画面及接下来的山谷剧情还会自动开放换装外观,见Dressing Room 外观定位器。Day 13 夜营结束后进入盾落谷。
盾落谷(Shieldfall Vale)
Day 1 的 Zhokhar 夕阳画面随剧情出现。营地谈话可以按兴趣安排;Day 2–6 的五个夜晚,每晚只能选一位同伴谈话,或直接睡觉。如果阿瑞斯宴会阳台已与 Macsen 正式确认关系,并想看本分类中带 Macsen 关系图标的成人画面,须在这五晚内与他谈话三次。第三次会出现 Ask him/Hold off;选 Ask him 才看到画面,选 Hold off 仍会用掉这次谈话。最早可在 Day 2、3、4 连续选择 Macsen,于 Day 4 看到画面;最晚可在 Day 6 当晚完成第三次。建议在第三次选择前留普通存档。水晶平原此前的营地谈话不会占用这三次。完整条件及 SFW 提示。
Day 5 还有一场 Echo 战。胜利可多得 Ouros;战败也会由同伴接应,随后照常在营地休息。Day 6 继续旅行,Day 7 到达斯派斯港城门。本段的地图进度随旅程更新,夜间缺水可在营地补充;没有需要另找拾取点的装备或纪念物目标。
前往斯派斯港
盾落谷 Day 7 的城门段是下一座城市的入口。离开山谷前核对当下穿着与想补的夜营画面;本篇到城市入口为止,后续见斯派斯港。