蓝叶森林(Blueleaf Grove)
适用版本:Killigan’s Treasure Public v0.57a。这里的日期按游戏实际显示的 Day 9–12 写。下文先说明行程和容易错过的存档点,取得方法部分会提及必要的场景选择。
本章怎么查
若只想继续主线,按 Day 9–12 往下读即可。想拿三件夜营赠礼,先看 Day 10 晚间的提醒,再到装备页查完整安排。四条同名/近同名画面见蓝叶森林 Memories;Zhokhar 的早期正式关系决定见关系页。
抵达与装备
离开斯派斯港后的转场会让原本装备栏中的普通装备受损,武器也被卸下。剧情会交付或取回 Marchanide Langou 并使它可用;此前的其他物品仍可能持有,Special 类物品可能需要重新装备。能打开 Equipment 时,检查穿着、损坏状态和武器。夜营修理须有可修物品,并有免费修理机会或 Repair Hammer;修好后再核对是否穿着。
Day 10 Macsen 会介绍同行共享的 trunk;这次试用后,之后的营地仍可使用。若当时 Arcanics Scroll 的库存少于五份,他还会交付五份补给。Repair Hammer 与卷轴的核对位置见实用补给表。
Day 9:第一晚可逐一交谈
抵达后的开场画面随剧情出现,对应一条 Blueleaf Grove Day 9 Memories。第一晚在营地可分别与 Macsen、Cabotte、Zhokhar 完整交谈,三人并不互相排斥。点开人物后退出、看 Taavi 的短互动,或到 Cookie 处等晚餐,都不会推进后面三件赠礼所用的晚谈次数。若选择等餐/用餐会结束这一晚;想看三人的本地谈话,先与他们说完再去 Cookie。
Day 10:赠礼路线从今晚分开
白天的同行剧情中,Join in 会在当天的 Codex 更新时额外加入 Balls Research (by Mac) 人物附页;更新后到 Killigan、Zhokhar、Cookie、Cabotte 四人的 Codex 条目下查找。普通的 Blueleaf Grove 地区条目也会随剧情更新。若想收可选附页,在白天选项前留普通存档;它不会因为之后在营地和 Macsen 说话而自动补入。Codex 反查列出四个位置。前后两组回应也会改变 Personality 和当前穿着,见性格倾向与穿着变化。
今晚是三件赠礼的最早分叉。 晚营只有时间与 Macsen、Cabotte、Zhokhar 其中一人完整交谈。先点击某人再选 Nevermind 可返回,不算用掉机会;选 Talk 并读完才推进该人的连续晚谈。想在当前存档拿某件赠礼,须 Day 10、11、12 三晚都选同一人。今晚改找别人、或先去 Cookie 处等餐而结束夜晚,当前版本就没有足够晚数补齐目标。建议在 Day 10 晚间第一次选 Talk 之前另存普通存档,用不同存档比较三条路线。三件物品不要求与赠礼人物正式交往。每件物品的名称与核对位置。
Day 11:Zhokhar 切磋与后续选择
与 Zhokhar 的三回合切磋是主线的一部分。可选 Frontal Assault、Sucker Punch、Weighty Wallop,分别关联 Brawn、Charm、Wits 的互动。这场切磋中,Weighty Wallop 即使完成互动,进攻仍会被 Zhokhar 躲开;想争取进攻命中,可选 Frontal Assault 或 Sucker Punch。之后的防守仍会影响每回合结果,Wits 也用于最后一回合的防守互动;选过一次 Weighty Wallop 不等于整场必败。
切磋前若穿着武器,武器会暂时收起,其加成不计入这场切磋的有效 Brawn。成功使出 Frontal Assault 时的表现和本场 Brawn 成长收益可能随当前属性而不同;这不妨碍继续剧情或取得切磋画面。胜、负、平都会继续同一段旅程;结果决定两条切磋的 Day 11 Memories 如何出现:主角赢可见 Zhokhar 倒地画面,Zhokhar 赢可见主角倒地画面,平局会同时出现两条。想比较结果,在切磋前留存档。逐条辨认。 战斗目标、操作与重试另见战斗参考。
切磋后另有 Find the round boys/Undress the dragon。前者可以选择是否尝试 Cookie 的食材,改变当晚餐食的描述与属性收益;后者若此前已在斯派斯港 Day 7 正式与 Zhokhar 确认关系,会呈现一条标题旁带有 Zhokhar 关系图标的 Day 11 Memories。此前是否在斯派斯港与他发生性爱,会改变该段的对话和画面变化,不决定这条画面的基本取得;切磋胜负也不决定它。想比较两边,在这道后续选择前另存普通存档。关系条件与画面条目。
今晚仍只有一次完整晚谈。若在追 Day 12 赠礼,请继续找 Day 10 的同一人;换人之后,余下夜晚已不足以补齐任何一人的三次。Taavi 的短互动和 Cookie 的晚餐都不代替那次晚谈。
Day 12:最后一晚
白天沿主线前进,没有新增自由探索地图或必须获胜的战斗。晚营是 Public v0.57a 最后一次可用于 Grove 赠礼的完整交谈。连续三晚选择同一人物,这次对话就会出现相应物品的 Obtained 提示。若装备栏的 Special 位置已满,可在共享 trunk 中核对实体物品;穿着仍须到 Equipment 检查。取得提示与穿着的区别。一条普通顺序存档最多取得三件赠礼中的一件。
Public v0.57a 当前截止位置
Day 12 晚营用餐后,剧情会自动存档,再显示一小段临睡前的文字,随后到达当前版本的结束处。Day 12 晚营之后没有可自然继续的 Day 13 行程。蓝叶森林在当前版本没有另行拾取的背包 Map 或纪念物目标。
想查此前地区,可回到旅程总览。